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 Campagne du Rohan contre Isengard

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iankil
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Dim 27 Mai - 16:25

mais moi dans le livre des regles il dit +1 pour une arme à 2 main

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Balin, fils de Fundïn
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mar 29 Mai - 19:51

Scénario 5 : Défense d'Edoras




Les éclaireurs ont finalement réussi à revenir. Mais peu d'entre eux étaient encore vivant. Les survivants étaient ruisselant de sang, certains étaient à pied, d'autre dont la hache ou l'épée étaient noir du sang des Orques témoignaient du redoutable affrontement. Mes éclaireurs avaient vidés jusqu'à la dernière flèche, avant de dégainer. La horde devait être composer d'au moins deux cent mille Uruk-Haï, Orques et Hommes du pays de Dun. Edoras allait tomber. Le gué de l'Isen était sur le point d'être pris, Théodred allait sans doute revenir de sa mission dans le pays de Dun, Eomer et Erkenbrand étaient partis parcourir le Riddermark pour détruire toutes les hordes possibles, Eowyn n'avait qu'un seul choix : combattre ou mourir. Elle alluma immédiatement un feu d'alarme. Le feu était également alimenté d'herbe séchée pour que le feu soit plus fumant. Eowyn se prépara à la bataille, avec Hamà et Gameling. Ces derniers avaient compris que le roi était sous l'emprise de Sarumane, et ne pouvaient se décider à attendre la mort. Grima avait disparu le matin- même, mais le Magicien blanc veillait à ce que Théoden ne soit plus en état de commander. L'entrée d'Edoras fut barricadée. La horde avait été rejointe par d'autres hordes. Plus de six mille guerriers attendaient à une cinquantaine de mètres de la palissade. Etrangement, aucun n'était en armure lourde, mais la logique résolu rapidement cette énigme : les Uruk-Haï devaient être rapide. Eowyn savait qu'elle ne pouvait se permettre d'attendre que l'ennemi avance pour tirer, sa vie et celle de tous les habitants étaient en jeu. Elle cria, et immédiatement, une pluie de flèche s'abattit sur les Uruk-Haï.

Like a Star @ heaven Bien : 670 points Like a Star @ heaven
- Eowyn avec bouclier, armure : 40 points
- 12 Guerriers du Rohan avec bouclier : 84 points
- 12 Guerriers du Rohan avec bouclier et javelots : 108 points
- 12 Guerriers du Rohan avec arc : 84 points
- 2 Guerriers du Rohan avec bannière : 62 points
- Hamà : 50 points
- Gameling : 50 points
- 6 Gardes royaux du Rohan : 120 points
- 6 Gardes royaux du Rohan avec javelots : 72 points

Like a Star @ heaven Mal : 1154 points Like a Star @ heaven
- Vrasku : 60 points
- 12 Eclaireurs Uruk-Haï avec bouclier : 108 points
- 12 Eclaireurs Uruk-Haï avec arc : 108 points
- 12 Eclaireurs Uruk-Haï : 96 points
- 2 Capitaines Uruk-Haï : 100 points
- 3 Chef des hommes du Pays de Dun : 150 points
- 9 Hommes du pays de Dun avec bouclier : 54 points
- 9 Hommes du pays de Dun avec arc : 54 points
- 9 Hommes du pays de Dun avec arme à 2 mains : 54 points
- 2 Capitaines Orques avec bouclier : 100 points
- 12 Orques avec bouclier : 72 points
- 6 Orques avec arc : 36 points
- 6 Orques avec arme à 2 mains : 30 points
- 12 Orques avec lances : 72 points
- 2 Orques avec bannières : 60 points

Le camp du mal comprend aussi un bélier et 6 échelles.

Like a Star @ heaven Décor Like a Star @ heaven

Le décor est une table de 112 cm². Au centre se trouve Edoras, une ville entourée de palissades avec une seule entrée de 12 cm encadrée par deux tours de garde en bois. L'entrée est bloquée par une barricade (tonneaux, sac, meubles, etc.) assez petits toutefois pour que la barricade ne dépasse par les guerriers du Rohan. Edoras comprend Medulsed, 1 écurie et 3 maisons. Edoras fait environ 56 cm de diamètre.

Like a Star @ heaven Déploiement Like a Star @ heaven

Le joueur du mal en premier place ses figurines sur un des bords.
Le joueur du bien place Eowyn et les Gardes royaux du Rohan à la barricade. Les guerriers avec arc ou javelots sont placés sur la palissade. Les guerriers du Rohan avec bouclier demeurent près des maisons, de l'écurie ou du château d'or Medulsed. Hamà et Gameling sont placé au choix du joueur du bien sur la palissade.
Le déploiement du joueur du mal se fait en premier afin que le joueur du bien puisse placer ses figurines en fonction. Cela désigne le fait que les éclaireurs ont pu avertir Eowyn de la position de ses ennemis.

Like a Star @ heaven Objectif Like a Star @ heaven

La partie se termine lorsque le village est envahi (le joueur du mal est en supériorité numérique dans Edoras d'au moins 6 figurines, et les forces du bien sont démoralisées. Si les forces du mal est réduite à 25% de ses effectifs (27 figurines), alors la partie se termine
Le joueur du mal gagne :
- +5 points par héros tué
- +4 points si le joueur du mal est donc en supériorité numérique d'au moins 6 figurines dans Edoras
- +2 points si la force du bien est démoralisée
- +3 points si tous les Gardes royaux sont tués
Le joueur du bien gagne :
- +2 points par héros non-nommé tué
- +3 points si Vrasku est tué
- +2 points si la force du mal est démoralisée.
- +4 points si la partie se termine à cause de la réduction des effectifs du mal
- +2 points par héros encore vivant à la fin de la partie

Like a Star @ heaven Règles spéciales Like a Star @ heaven
La barricade : la barricade peut-être enfoncé par le bélier. Elle compte comme ayant 3 points de structure et une défense de 8.
Pluie de flèches : avant que les forces du mal n'avancent, Eowyn a hurlé l'ordre de tirer. Avant que la partie ne débute, chaque archer du Rohan a le droit de tirer. Il pourra ensuite tirer dans la phase de tir suivante normalement.


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Et bientôt tous sauront que 300 soldats Spartiates ont donné jusqu'à leur dernier souffle pour la défendre !
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iankil
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mar 29 Mai - 20:17

magnifique bravo super

j adore mais je trouve Edoras un peu petite mais bon on peut pas tout avoir lol
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Balin, fils de Fundïn
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mar 29 Mai - 20:22

Tu peux toujours rajouter d'autres maisons, ça ne changera pas grand-chose au début du scénario (après oui, pour cacher ses guerriers du Rohan par exemple Wink, l'Uruk le voit pas parce que le guerrier se cache, l'Uruk peut pas charger Very Happy).

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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mar 29 Mai - 22:06

ouai mais bon c'est bien de pouvoir planker ses gars pour une embuscade
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 30 Mai - 14:08

Cool, ^c'est génial comme tu bosses autant pour cela ! Bravo, le tout tient la route, les figurines sont variées et les parties doivent être géniales !
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Balin, fils de Fundïn
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 6 Juin - 21:25

Scénario 6 : Les forces de Théodred




[i]L'éored de Théodred est parvenue à s'enfuir du pays de Dun. Galopant comme si les ténèbres les poursuivaient, les survivants talonnaient leur monture, qui filait à toute vitesse dans une prairie. Déterminé à revenir vers Edoras pour réunir leurs forces, Théodred commande ses cavaliers et hurle des ordres. Quand un hurlement sauvage et furieux s'élève derrière eux. Des Wrags les poursuivaient ! Les Orques tiraient meurs flèches maladroitement et les javelots lancés rataient le plus souvent leur cible. Les cavaliers du Rohan dégainèrent, brandirent leurs hache et bandèrent leurs arcs. Une volée de flèche, quatre Wargs mordirent la pousière. Malgré la distance, les chevaux épuisés perdaient du terrain. Alors que les Wrags allaient être sur eux, que le combat semblait inévitable, Théodred se retourna, et frappa. Son épée se planta dans la poitrine d'un Orque, et, ruisselante de sang, ressortit. D'un revers, le fils du roi tua un Wrag. Son chevaucheur tomba à terre, piétiné par les sabots. Théodred exulta ses cavaliers qui se lancèrent à l'assaut. Les Wargs ralentirent en voyant que les cavaliers s'étaient arrêté. Au galop ! Théodred se retourna subitement et galopa vers l'est. Ses cavaliers le suivirent, et les Orques étonnaient, se lassièrent distancer.

Like a Star @ heaven Bien Like a Star @ heaven
- Théodred à cheval : 80 points
- 9 Cavaliers du Rohan dont 3 avec javelots : 113 points

Like a Star @ heaven Mal Like a Star @ heaven
- 1 Capitaine Orque sur Warg : 50 points
- 6 Orques avec bouclier ou arc, au choix : 48 points
- 12 Chevaucheurs de Wargs répartis entre 4 avec bouclier, 4 avec javelots et 4 avec arc : 184 points

Like a Star @ heaven Décor Like a Star @ heaven
Une table de 112 cm² représentant une prairie avec quelques arbres et collinnes.

Like a Star @ heaven Position de départ Like a Star @ heaven
Le bien déploie ses figurines au centre de la table (56 cm de tous les bords). Les Orques sont placés à 28 cm des cavaliers, côté ouest. Les Chevaucheurs de Wargs sont placés au bord de table ouest.

Like a Star @ heaven Objectif Like a Star @ heaven
Le joueur du bien gagne la partie si 4 Cavaliers du Rohan et Théodred sortent par le bord est de la table. Le joueur du mal gagne la partie si le joueur du bien ne réussi pas son objectif.
Le joueur du bien gagne :
- + 5 points si le Capitaine Chevaucheur de Warg est tué
- + 2 points si l'armée du mal est démoralisée
- + 1 points si les cavaliers du Rohan sortent après le tour 15
- + 3 points si les cavaliers du Rohan sortent après le tour 7 et avant le tour 15
- + 5 points si les cavaliers du Rohan sortent avant le tour 7
Le joueur du mal gagne :
- + 5 points si Théodred est tué
- + 2 points si l'armée du bien est démoralisée avant celle du mal
- + 5 points si le joueur du bien ne rempli pas son objectif

⭐Règle spéciale Like a Star @ heaven
Arrow Exténue : Théodred est fatigué par le combat qu'il vient de livrer, de même que ses cavaliers. Chaque cheval se déplace de 2D6 + 6 cm par tour.


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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 6 Juin - 22:37

la je trouve sa superbe comme d hab

mais j ai juste un truc comment on sait de quel coter c'est est ouest nord sud ???
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Balin, fils de Fundïn
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 6 Juin - 22:44

A toi de choisir, mais la position se toujours la même. Je refais quand même l'étoile :

N
W - E
S

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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Jeu 7 Juin - 14:05

Génial, en plus j'ai les figurines, j'essaye au plus tôt et je vous dirais si c'est jouable !
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Halaïo Elbe
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Jeu 7 Juin - 18:31

"Ses cavaliers le suivirent, et les Orques étonnaient, se lassièrent distancer"

C'est un problème de clavier^^

Sinon, je pense que le Bien n'a aucune chance...

Ils sont dix contre 19 ???

Encore que les orques sont pas très utiles vu le nombre

Et faut dire que ça va pas être difficile de gagner en s'enfuyant^^
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Balin, fils de Fundïn
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Jeu 7 Juin - 18:52

En effet, faute de frappe : et les orques étonné, se laissèrent distancer. Donc ce sont bien les orques qui se laissent distance Wink Les orques sont là uniquement pour signifier qu'avant la partie, le bien a abattu quelques Wargs.

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Balin, fils de Fundïn
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mar 12 Juin - 22:56

Scénario 7 : La marche vers l'Isengard


Après avoir reçu les renforts de Théodred, Théoden décide de marcher sur Isengard et de stopper la progression de Saroumane sur le Rohan. Il appelle des renforts dans tout l'Ouestfolde, et deux Eoreds ont été envoyé vers le gué de l'Isen pour empêcher d'autres renforts du pays de Dun d'arriver. Six cents cavaliers sont venus de Snaubourg. Théoden attendra 4 jours avant d'affronter la fureur d'Isengard et détruire Orthanc pour toujours. En attendant des renforts, une horde qui vagabondait vient d'arriver pour achever Edoras. Cette fois, Eowyn est enfermée contre son gré pour éviter qu'elle ne combatte, et Théoden prend le commandemant des troupes.



Like a Star @ heaven Bien Like a Star @ heaven
- Théoden avec armure lourde : 70 points
- 12 Guerriers du Rohan avec bouclier : 84 points
- 12 Guerriers du Rohan avec bouclier et javelots : 108 points
- 12 Guerriers du Rohan avec acr: 84 points
- 6 Gardes royaux du Rohan avec javelots : 72 points

Like a Star @ heaven Mal Like a Star @ heaven
- 8 Orques avec bouclier : 48 points
- 8 Orques avec lances : 48 points
- 4 Orques avec arc : 24 points
- 4 Orques avec arme à 2 mains : 24 points
- 10 Uruk-Haï avec bouclier : 100 points
- 10 Uruk-Haï avec piques : 100 points
- 6 Hommes du pays de Dun avec bouclier : 42 points
- 6 Hommes du pays de Dun avec arc : 42 points
- 6 Hommes du pays de Dun avec arme à 2 mains : 42 points

Like a Star @ heaven Décor Like a Star @ heaven
Une table de 112 cm² représentant Edoras (même décor que le scénario du siège d'Edoras avec les modifications des règles spéciales).

Like a Star @ heaven Position de départ Like a Star @ heaven
Le bien déploie ses figurines dans Edoras, sur la palissade ou en face de l'entrée. Le mal place ses figurines à 28 cm de l'entrée d'Edoras.

Like a Star @ heaven Objectif Like a Star @ heaven
La partie s'arrête lorsque le camp du mal est détruit ou si Théoden et 75% de l'armée du bien est tué (11 figurines, ne comptez pas Théoden).
Le joueur du bien gagne :
- + 1 points si le camp du mal est démoralisée avant celui du bien
- + 5 points si le camp du mal est détruit
- + 1 points si Théoden survit
- + 2 points si Edoras est occupé par plus de figurines du bien que du mal
- +3 points si la partie dure plus de quinze tours.
Le joueur du mal gagne :
- + 5 points si Théoden et 75% de l'armée du bien sont détruits
- + 3 points si l'armée du bien est démoralisée avant celle du mal
- + 3 points si Edoras est occupé par plus de figurines du mal que du bien.
- + 3 points si les Gardes royaux sont tués

Like a Star @ heaven Règle spéciale Like a Star @ heaven
Champ de bataille : Le siège vient juste d'être terminé de deux jours, et personne n'a put réparer les dégâts de la palissade et de la barricade. Edoras reprend la même position qu'à la fin du scénario du siège d'Edoras (même dégât).



Note : pour les héros du bien, compter les points de puissance, de volonté et de destin comme dans une campagne de Games Workshop "La communauté de l'Anneau" et "Les 2 tours". Les héros du mal n'en bénéficie pas.
Note 2 : Le nombre de tours est important, car plus Edoras tint, plus de renforts viendront. Ceci n'est pas une règle spéciale à proprement parler, mais cela influencera grandement la stratégie du bien.

EDIT : Iankil, tu avais raison pour les Orques avec arme à 2 mains.

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Dernière édition par le Mer 13 Juin - 14:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mar 12 Juin - 23:09

génial comme d habitude
y à redire c'est genial

j etais sur !!!
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 13 Juin - 10:23

Encore un senario super de ta part Balin, fils de Fundïn
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Halaïo Elbe
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 13 Juin - 14:29

Citation :
En attendant des renforts, une horde qui vagabonder

fotes d'Auto-gaffes

Par contre je trouve éxagéré, que une troupe "vagabonde" et tout à coup de dit:

-Hey, voilà Edoras, si on allait la razer? ça le fait pas vraiment.

Et aussi, 4000 Cavaliers du Snouwbourn, c'est un peu beaucoup? non?
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 13 Juin - 14:42

Bah désolé pour les fautes, je me repens et je me répans. Et 4000 cavaliers c'est beaucoup aussi... Rolling Eyes
Les hordes "vagabondent", c'est-à-dire qui courent dans le Rohan et quand ils voient un village, ils le rasent. Cela rend les attaques imprévisibles et c'est encore plus dangereux quand il y a une dizaine de hordes... Et Edoras est encore affaibli par la précédente attaque Wink
Et puis, le précédent assaut avait rassemblé un grand nombre de soldats pour détruire Edoras, donc avait été organisé. Celui-là est un peu à l'improviste, et si Saroumane avait voulu achever le Rohan, il aurait envoyé plus de guerriers (10 000 au Gouffre de Helm, ce n'est pas rien Laughing, il aurait pu faire de même contre Edoras ).

Il y a qu'Halaïo Elbe qui me critique, et il n'y a que la critique qui me perfectionne Sad

Balin, qui s'obstine a écrire Halaïo Elbe en entier au lieu de HE (Hauts Elfes pour les Wharammer)

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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Ven 15 Juin - 12:32

Citation :
Les hordes "vagabondent", c'est-à-dire qui courent dans le Rohan et quand ils voient un village, ils le rasent. Cela rend les attaques imprévisibles et c'est encore plus dangereux quand il y a une dizaine de hordes... Et Edoras est encore affaibli par la précédente attaque

Oui, mais:

Edoras n'est pas un village, et je pense que quand tu attaque ton ennemi, du dois au moins connaître la capitale. Et encore, je veux bien que Edoras soit affaiblie, mais bon, c'est pas une raison de se dire:

-Héy, tiens voilà Edoras, KAMIIIIIIKAZEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!

Non, allez,

Citation :
quand il y a une dizaine de hordes

Ce n'est plus du vagabondage ça... c'est du mercenairisme sans chef...
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Ven 15 Juin - 13:38

mdr HE cherche la petite bete mdr je rigole si jamais

mais je suis HE par ce que il a un peu raison
c'est vrai par ce que si il voulait attaquer edoras il lui faudrait plus de troupe
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Ven 15 Juin - 18:10

Halaïo Elbe a écrit:
du dois au moins connaître la capitale

du dois = faute d'autogaffe Laughing (tu dois Wink)

Les Uruk-Haï au collège pour apprendre la géographie ? Non, c'est Saroumane qui leur ordonne d'aller attaquer, etc.

Quand Saroumane leur dit : "Vous ne connaîtrez ni la peur ni la douleur, vous goûterez à la chair humaine !", les Uruk-Haï sont assez content dans l'ensemble... Rolling Eyes Edoras était affaibli et il y avait peu de guerriers donc c'est une cible idéale.

Halaïo Elbe a écrit:
Citation :
Citation:
quand il y a une dizaine de hordes


Ce n'est plus du vagabondage ça... c'est du mercenairisme sans chef...

J'ai pris le terme de "vagabondage" parce que celui de "promenade" me semblait pas approprié. Enfin bon, je ne peux nier que tu as raison mais je résisterai jusqu'au bout ! Twisted Evil Les Uruk-Haï sont comme des mercenaires (ils sont payer par "le sang de leurs ennemis" ^^). Et puis les Uruk-Haï sont nés grâce à (à cause de ?) Saroumane donc ils lui doivent un peu allégeance.

Halaïo Elbe a écrit:
c'est pas une raison de se dire:

-Héy, tiens voilà Edoras, KAMIIIIIIKAZEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!

Tiens, tu parles l'Uruk maintenant ? Laughing Ils se disent plutôt "Du sang... des hommes sont blessés ! Y aura de la viande au menu ce soir !"

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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Ven 15 Juin - 19:29

bon enfin bref on a pigé se que tu voulais dire alors stop
continue comme sa pour les senarios !!!
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eomer
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Dim 17 Juin - 10:53

Ca coute combien un cavalier du rohan avec javelot bouclier et arc ?
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Dim 17 Juin - 11:27

Ce n'est pas le sujet ici !

modo on


Charte :
Citation :
Arrow divulgation de profil interdit .

Donc, on peut normalement pas te répondre, et ce pas l'endroit pour en discuter.

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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Lun 18 Juin - 20:44

Citation :
Les Uruk-Haï au collège pour apprendre la géographie ? Non, c'est Saroumane qui leur ordonne d'aller attaquer

Oui, mais là encore, c'est Saroumane qui ordonne! Ils ne vont pas "vagabonder" si Saroumane à ordonné!

Citation :
Edoras était affaibli et il y avait peu de guerriers donc c'est une cible idéale.

Comme quoi, une cible idéale, mais bon, pour un groupe vagabond, c'est un peu fort, un village, un petit fort, d'ac.

Mais la capitale?

Citation :
Les Uruk-Haï au collège pour apprendre la géographie

Justement, comment, veux-tu qu'ils aillent au Gouffre de Helm, si ils ne savent pas par où aller.

A moins que Saroumane leur soufflait les réponses.

Et même si ils ont une carte cela, prouve qu'il peuvent trouver Edoras sans vagabonder, et cela prouve qu'ils ne vagabondent pas, vu qu'ils ont une carte.


Citation :
Les Uruk-Haï sont comme des mercenaires

et


Citation :
"le sang de leurs ennemis"

Eh, voilà, mercenaires oui, mais pas sans chef, or, dans un vagabondage il faut avoir un chef, un chef qui va pas foncer dans Edoras tête baissée.

Aussi, le sang de leur ennemis: OK, mais dans le film 2, ils fuient devant Eomer et son armée, et se font écraser par les Ent.

Ils n'ont pas foncer dans le tas comme ça boom

Citation :
Et puis les Uruk-Haï sont nés grâce à (à cause de ?) Saroumane donc ils lui doivent un peu allégeance.

Un peu HS
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MessageSujet: Re: Campagne du Rohan contre Isengard   Mer 27 Juin - 23:54

Scénario 8 : La marche du Rohan




Théoden a fait venir des guerriers de tout le Rohan. Et maintenant, il marche sur Isengard, afin de réduire à néant les armées de Sarumane et d'arrêter ses plans machiavéliques. Théoden a décidé de faire plusieurs groupes afin de surprendre l'ennemi et de l'encercler. Théoden mène le principal Eored, alors qu'Eomer va prendre à revers Orthanc, du côté de Fangorn. Le reste des Eoreds et des guerriers sont menés par de vaillants capitaines. Leurs coeurs sont habités par l'espoir et le courage. La bravoure va les mener à la victoire, et va les aider à vaincre l'esprit de machines et de rouages du Magicien blanc. Isengard est constamment allumé par les feux de leur forge. Ce même feu, alimentait par les bois de Fangorn, et les Huorns sont mécontent de cette intrusion. Les Uruk-Haï se déploient, afin de combattre les Rohirrims. La bataille finale du Rohan et de l'Isengard commence.

Like a Star @ heaven Bien : 1000 Like a Star @ heaven

Arrow L'éored de Théoden : 290 points
Théoden avec cheval et armure lourde : 80 points
12 Cavaliers du Rohan dont 8 avec javelots : 172 points
1 Cavalier du Rohan avec bannière : 38 points

Arrow L'éored d'Eomer : 298 points
Eomer avec bouclier et cheval : 90 points
12 Cavaliers du Rohan dont 7 avec javelots : 170 points
1 Cavalier du Rohan avec bannière : 38 points

Arrow Bataillon de Grimbold : 412 points
Capitaine du Rohan avec armure lourde, bouclier et javelots : 65 points
36 Guerriers du Rohan dont 12 avec bouclier, 12 avec bouclier et javelots, 12 avec arc : 276 points
1 Guerrier du Rohan avec bannière : 31 points
Eowyn avec bouclier et armure : 40 points

Like a Star @ heaven Mal : 1000 points Like a Star @ heaven

Arrow Général de l'armée : 170 points
Sarumane le blanc : 170 points

Arrow Bataillon Uruk-Haï : 394 points
1 Capitaine avec armure lourde et bouclier : 60 points
2 Berserkers : 30 points
10 Uruk-Haï avec bouclier : 100 points
10 Uruk-Haï avec piques : 100 points
1 Uruk-Haï avec bannière : 38 points
6 Arbalétriers : 66 points

Arrow Bataillon Orques : 218 points
1 Capitaine Orque avec bouclier : 50 points
7 Orques avec bouclier : 42 points
7 Orques avec lances : 42 points
2 Orques avec arc : 12 points
2 Orques avec arme à 2 mains : 12 points
1 Orque avec bannière : 30 points

Arrow Bataillon de Dun : 248 points
1 Chef des Hommes du pays de Dun : 50 points
6 Hommes du pays de Dun avec bouclier : 42 points
6 Hommes du pays de Dun avec arc : 42 points
6 Hommes du pays de Dun avec arme à 2 mains : 42 points
1 Homme du pays de Dun avec bannière : 32 points

Like a Star @ heaven Décor Like a Star @ heaven
Table de 112 cm² avec au nord une lisière de forêt et devant cette forêt, une ligne d'arbres abattus. A l'est se trouve un terrain dégagé, et la moitié ouest est parsemée de quelques rochers (3 ou 4). Le sud est surélevé par deux collines.

Like a Star @ heaven Position de départ Like a Star @ heaven
L'éored de Théoden est placé au bord de table est. L'éored d'Eomer est placé au bord de table nord, juste devant les arbres abattus, mais à plus de 56 cm du bord de table est. Le bataillon de Grimbold est placé au sud, sur une des deux collines.
Le bataillon d'Uruk-Haï est placé 24 cm du rocher le plus à l'est. Le bataillon d'Orque est placé au nord, en contact des arbres abattus mais à plus de 24 cm d'une figurine du bien. Le bataillon de Dun est placé sur la seconde colline. Saroumane le blanc est placé avec n'importe quel bataillon du mal.

Like a Star @ heaven Objectif Like a Star @ heaven
La partie s'arrête lorsque l'un des deux camps est détruit.
Le joueur du bien gagne :
- + 5 points par héros autre que Sarumane tué
- + 10 points si Sarumane est tué
- + 5 points par héros survivant à la fin de la partie
- + 5 points si l'armée du bien n'est pas réduit à 25% de ses figurines de départ
- + 10 points si c'est l'armée du mal qui est détruite
Le joueur du mal gagne :
- + 5 points par héros du bien tué
- + 10 points si Sarumane survit
- + 5 points si l'armée du bien est réduit à 25% de ses effectifs
- + 10 points si c'est l'armée du bien qui est détruite
Si c'est l'armée du mal qui est détruite :
- + 10 points si Théoden, Eowyn et Eomer sont tués (en plus des 5 points par héros tué)

Like a Star @ heaven Règle spéciale Like a Star @ heaven
Arrow Les Huorns : Ces arbres sont mécontents du massacre des arbres, et sont en colère. Pour chacune de ses figurines en contact avec un arbre, qu'il soit mort ou debout, le joueur du bien lance un dé. Sur un 4+, la figurine subit une touche de force 8. Le joueur du mal effectue la même manoeuvre.
Chaque figurine survivant à cette touche subit deux touches de force 3 dut à la chute et doit effectuer un test de bravoure. S'il est raté, la figurine s'enfuit. Un cavalier survivant et immédiatement désarçonné. Un test de bravoure et nécessaire pour les deux. Un cavalier ne sera touché que sur du 5+ grâce à sa rapidité.
Arrow Le Magicien blanc : Saroumane est à la tête de ses troupes, et compte réduire le Rohan en poussière. Saroumane a une grande voix, qui porte loin grâce à sa magie. Pour un point de volonté dépensé, Saroumane peut agrandir à 28 cm le rayon de portée d'un élan héroïque ou d'un tir héroïque. En revanche, Sarumane est le fer de lance de l'armée. Lorsque Saroumane est tué, chaque figurine du mal à moins de 7 cm de lui doit effectuer un test de bravoure. S'il le test est raté, la figurine est retirée et compte comme perte.
Arrow Théoden : Théoden est le roi du Rohan, ses hommes le suivront jusqu'à la mort. Son « Tenez bon ! » est accrue (portée de 28 cm). Si le roi du Rohan est tué, ses hommes deviennent furieux. Chaque figurine à moins de 7 cm de lui doit effectuer un test de bravoure. Si le test est raté, la figurine doit charger la figurine du mal la plus proche. Elle ne peut plus se protéger derrière son bouclier, et ne peut plus tirer à l'arc. Cela dure jusqu'à la fin du prochain tour.



Like a Star @ heaven Points de victoire & campagne Like a Star @ heaven
Le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la campagne, simple, non ?

Bientôt, une nouvelle campagne...

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Dernière édition par le Mer 11 Juil - 23:50, édité 2 fois
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